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No 176
Date 2009・11・25・Wed
フルデジタル完全移行!ついにおいらもフルデジタルに移行しました。
つまりもう紙を一切使わないで漫画を描き上げます。 今まで最後の難関として下書きは紙で描き取り込んでペン入れをしていたのですが。 今回の4コマでは下書きもタブレットで行いました。 今後も普通の漫画もタブレットで下書きします。 まさかのフルデジタル化。 思った以上にデジタル下書きが出来たので今後は紙は必要ないなと判断しました。 しかしタブレットって目線と手元が一致しないので絶対無理と思ってたんですが 案外慣れてしまうもんですね。食わず嫌いのアナログ人間でも出来るもんです。 しかし凄い時代になったもんだ。みんな漫画もデジタル化するでしょうね。 ただデジタル化すると適応しきれずに線が死ぬ作家も増えるでしょうね。 |
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No 175
Date 2009・11・25・Wed
下書き完了!4コマの下書き完了しました。
しかし4コマは難しい。実に難しい。 コマの大きさが小さいのにその中へたくさんセリフを詰め込み かつ動きのある絵を描かなくてはならない。 ボクシングで言うとジャブ的おもしろさを表現できてるか 真面目に4コマを描くとなるとなんと難しいものか。正直ストーリー漫画の方が 漫画家経済学として考えるとページ消費するのでコストパフォーマンスが 高いというのをよく判ります。その分一発必中、ストレートの面白さが無いと まずいのですが。 4コマ漫画は見た目以上に実に深いです。4コマ漫画家さんを尊敬します。 常にある程度おもしろさを担保するには運の要素だけじゃ続かないと思います。 おもしろさとは何だろうと分析し、笑いを体系化して引き出しを作っておかないと すぐにネタが尽きてしまうでしょう。 真面目に4コマなんて描いたことがないおいらにとっては雲をつかむような話です。 絵に関して言えば今回特殊な技法を使って描いてるので以前より絵の安定は はかれると思います。別に4コマ用に研究したわけではありませんが。 この技法を確立するのに2ヶ月ぐらい試行錯誤したかなあ。今でも完璧とは 言えませんが積み重ねていけばもっと良くなるでしょう。 そして僕にとっての下書きのポジションは。コンテは設計図に対し、 下書きは画質の担保ですね。下書きがしっかり出来てればいい絵が出来る。 本当に上手い人は下書きを荒くラフでペン入れで下書きの線を無視して 美しいペン入れをするのでびっくりするのですが。 おいらはこういう方の物の見方をいっぺん聞いてみたい。おいらが見ている物と その人の見てる物は違うんだろうなあ。 おいらは下書き通りにペンにする凡才タイプ。 今回3D技術を使っており、下書き時にも3D部室を配置したり。ビニールプールや 鉢やスイカや看板を3Dで作りました。 単純な物などは3Dで作った方が速いのです。だいたい10分で出来る物も 多いですしね。 部室レベルになると10何時間も掛かりますが。それでも永遠使い回せるなら全然 良いですよね。 新ペン入れ+3D+パターンブラシ。新しい技法を多数覚えてからの初漫画です。 おいらもおいら自身に期待しまくりですw |
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No 174
Date 2009・11・18・Wed
下書き開始数日前より4コマの方の下書き開始しました。
しかし・・・4コマを甘くは見てなかったんですがものすごく大変・・・・ 4コマの恐ろしい密度 1ページ8コマもありそのコマ全部基本的に人物が入る しかも二人三人当たり前・・・・こりゃ普通の漫画より手間だぞ。 ネタも1ページ2ネタ。ものすごい勢いでネタを消費していく。 さらに結構めんどくさい髪型を設定してしまった。描く手間が・・・・ 1ページが普通の漫画のページの2ページ分以上の手間が掛かるとは それでも3D駆使して背景は楽しようとしてるんですけどね。 コミスタデフォルトの3D背景の弱点を見つけてしまった。 部屋などだいたい置いてある物がバラバラにデーターを持っていないので 物の移動や非表示が出来ない。つまりカメラワークによっては手前に椅子や 物が映ってジャマという事になる。 スケッチアップで作った物はバラバラでデーターを持たせられるので 移動や非表示が出来る。 でもデーターが大きくなるのでコミスタ自体がフリーズしやすくなったり重くなっ たりするようです。 |
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No 173
Date 2009・11・13・Fri
リメイク漫画の正体コンテが終わった漫画の正体ですが・・・「はじめまして彦成です」と言う
タイトルの漫画です。まあ判る人はいないでしょうw 現在キャラクターデザインを終え、毎度のごとくキャラ表を作りました。 主人公の彦成君は本番ではもうちょい頭身下がって幼くなるかな。 昔のキャラとの違いはやっぱり服装ですね。もっとイモっぽい方が良かったかなあ。 ヒロインは詩織と言いますがこちらの方の服デザインは昔のままにしました。 6個ぐらい別デザインの服を描いたのですがちょうど良い感じにならなくて結局 昔のままのデザインに落ち着きました。妙に大人っぽくなってもダメだし セクシーでもダメだし現代風でもダメだし、女の子女の子しすぎてもダメだし ほんと微妙なんですけどね。そういう意味ではこのキャラにはこの服と昔描いた おいらはえらい。 あと大きく変えてるのは髪型。彦成君はちょっと現代風にして若干かっこよく なってます。 ヒロインの詩織は昔は1本三つ編みだったんですが、今回は下の方のツインテール です。 実際漫画が仕上げまで上がるには相当時間が掛かると思います。 もう新コンテと言う設計図はあるのでライフワークのように楽しみながら コツコツ絵を描いていくくつもりです。 と言う事でせっかく描いたのでキャラ公開しておきましょう。 ![]() そうそう、今回はフルデジタルで描きました。いつもは下書きは紙でやるのですが このキャラ表は下書きもパソコン上でやっています。案外出来ちゃいました。 しかしどうだろう、微妙なバランスがとりにくかった気もするしそうでない気もする・・・ まあ、普通のタブレットでも下書きやろうと思えばできるって事ですね。 |
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No 172
Date 2009・11・11・Wed
コンテ終了!リメイク作品のほうのコンテが終了しました!
ページ数は56ページ! まずまずのページ数ですね。8の倍数だし。 いやー40ページの漫画が56ページの漫画に生まれ変わりました! コマ数はほとんど増えてないです。こまごましたコマを大きくしてあげた感じです。 でも見開きコマはないんだよね。本当は作りたかったんだけどそういう画面的 な見せ場は無いんですよね。 しかしこの漫画は何のジャンルに入るんだろう・・・。ファンタジーなんだけど おとぎばなしに近い恋愛漫画みたいな・・・・。 このときのおいらには珍しい作品ですね。大体戦いものばっかり描いてたからなあ。 これには基本的バトルはないし。 これからキャラデザインのリメイクをします。しかし極力以前の雰囲気は残すように しなくちゃ。コンテと違いキャラデザは楽しいですね。 |




